课程简介
因本套教学不涉及软件基础和PBR基础的讲解,故不适合零基础的同学!!!
本套教学将为大家完整地呈现“中模-高模-低模-UV-烘焙-贴图”的次世代游戏模型制作全流程。
中模制作部分讲解了少量模型制作方法和max使用技巧,方便大家查漏补缺,提升建模效率。高模部分演示了花纹、竹编的制作方法和金属、木头、石头的雕刻方法。低模uv烘焙阶段详情了常规低模制作技巧和利用zb拓扑制作低模,uv开展拓展演示。详细讲解了利用SP烘焙贴图的前期模型准备工作和SP烘焙要点及注意事项,并且演示了部分法线的烘焙技巧和接缝修复方法。案例均是利用SP制作整套贴图,演示了常见材质的制作方法,包括黄铜、玉石、石材、木头、骨头、铸铁以及布料。运用到很多SP功能,希望大家能举一反三,提升贴图绘制效率。
课程信息
教学总长度21小时21分钟,使用软件:3DSMax 2020,Substance Painter 2019.2.3,Zbrush 2019。



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