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自动发货 MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程

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次世代游戏场景案例制作全流程教程

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课程简介

次时代这个大家并不陌生,使用了法线的都是次时代,只是随着行业技术的发展更加精细化了。我将会在教程中详情到这些精细化的区别,让大家更好的使用在自己的工作中。
次时代这个大家并不陌生,使用了法线的都是次时代,只是随着行业技术的发展更加精细化了。我将会在教程中详情到这些精细化的区别,让大家更好的使用在自己的工作中。

本套教学中最终的模型会用到高模,中模,低模,分别对应着影视动画,静帧爱好者,游戏艺术工作者。让大家了解到次时代只是一个广泛的意义,其中的技术确是在各个cg行业普遍运用的。

课程信息

教学总长度66小时左右,使用软件:max 2019,zbrush 2019,Marmoset Toolbag 3.05,Substance Painter 2018.3.1。MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程MAX/Zbrush 次世代游戏场景制作模型建模全流程中文视频教程

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