额,这个问题的答案实在是太多了,乍一看有点不知道怎么回答的样子。
所谓手残,就是操作比较慢的自嘲吧,实则许多游戏都不怎么需要操作性的,列如一些AVG,SLG游戏,都不需要什么手速,重点在于策略性或是剧情,而非高APM带来的操作爽快感。在此举一两个例子做推荐吧。
AVG,也就是文字冒险类游戏,玩的更多是一个代入感,以第一人称(一般)的形式体验一个故事,通过做出对话或是剧情的选择来进入不同的分支,体验不同的剧情,这类游戏想和你推荐下《心跳回忆》。

《心跳回忆》虽然是个老的不能再老的游戏了,但在AVG恋爱游戏上,属于开山立派,树碑立传的佼佼者,尤其是《心跳回忆:永远属于你》,被翻译成了中文,当年是无数少男少女的恋爱教科书,不玩错过了,真的会后悔的哦。
SLG类策略游戏,想推荐两个,一个是《文明》系列,这个系列是经久不衰的代名词,基本PC玩家没有没玩过《文明》的(那还推荐个啥,-_-||),那句经典的“我就再来一个回合 !”成为文明系列的至理名言,一般一局下来,天已经蒙蒙亮,而你帝国的人民,还等待着你的发号施令,进行下一个回合的行动。

另一个想推荐的SLG游戏,是《三国志》系列,光荣公司的历史战略大作,这个应该不用细说了吧?三国是咱们中华历史上留下了浓墨重彩的一笔,从桃园结义到三分天下,其中多少英雄豪杰,一起书写下了这段英雄史诗,绝对不容错过。

希望这些能有帮到你 :)




文明系列,三国志,饥荒之类的
很高兴看到这个问题!适合手残党的单机pc游戏在游戏市场上还是许多的,今天我为大家介绍几款FPS的单机PC游戏,让手残党也能体验到爽快的游戏体验!
第一款使命召唤系列,推荐各位手残党玩使命召唤12之前的几部,有二战题材的,也有现代战争系列的,12和13已经发展成了未来战争,虽然我不是手残党,但是使命召唤12和13操作方面也做不到没有瑕疵,一般都是一把枪打到最后,也用不上属于12和13的那些高科技。
手残党可以先练习一下,毕竟单机游戏玩的就是操作感和满足感,提议先玩一下红色警戒2,作为一款即时战略游戏,发展是硬道理,虽然手速还是很重大,但是输赢之间就会越来越流畅。
当然,以上是提议。个人觉得真三国无双系列比较适合手残党,爽快的打击感,飘逸的人物造型,比较符合史实的历史感,最重大的一点是操作简单,割草一般的游戏,享受一骑当千的快感。
本人除了文明系列外,不推荐回合制游戏,文明系列比较考验战略方向和思考能力,但是像经典的仙剑系列,古剑奇谭等,画面和故事一流,但是战斗方式个人觉得比较无趣,当然,手残党可以尝试,不需要走位和操作,还算是比较适合。
我自己就是手残党,所以动作类,射击类,即时战斗类游戏都不擅长。横版飞行射击类游戏简直就是我的噩梦,那满天飞舞的子弹我根本躲不开,一般这类游戏我就只有看看的份。
我个人喜好偏向于RPG,策略战棋类,益智类游戏,列如仙剑系列,轩辕剑系列,三国志系列,太阁系列。
像仙剑这类游戏战斗是回合制,只要多打打怪练练等级,BOSS也不难打。剧情嘛只要有点头脑的,多跟NPC聊聊天,基本上不会卡壳。
战棋类游戏需要动点脑子,要思考怎么培养主要游戏人物多得经验多升级,也就是思考怎么走位的问题,主要人物等级练到了过关也不难。
先讲个真事。某日中午老板盯着屏幕,聚精会神,一同事隔空问在干嘛,老板一脸正经地回了句”我在秀操作“,好奇心驱使大家一同围观,结果老板的屏幕上躺着炉石传说......
如果您定位到单机,那我觉得选择rpg或者是策略类游戏都超级适合规避掉手残的这个问题。
缘由很明显,不需要考验操作呀!
当我们去玩rpg游戏的时候,我们享受的是剧情、是故事,可以慢下来安心地享受过程。大部分rpg游戏会做一个回合制的战斗来保证战斗难度不会特别高而抢了游戏剧情的风头。例如仙剑系列就是这样。
至于策略类的,如果不是上升到魔兽或者星际电竞比赛的程度,实则也不在乎是不是要很强的微操。许多策略游戏的慢节奏是出了名的,列如《文明6》
这个游戏连即时战略都不是......你一回合我一回合,你完全不用思考操作。甚至可以用无限长的时间去规划这一回合的战略。这个游戏的节奏真的很慢,一两回合你似乎见不到什么明显的效果,所以最后就演变出了那个经典的梗:“晚饭后玩会文明就睡觉,下一回合、下一回合......天亮了!”
除了《文明》系列之外,还有一个系列的节奏也是出了名的慢,那就是近期准备推出冷饭重制的《工人物语》,这里以我最熟悉的《工人物语4》来说明。
这个游戏随意一关都可以玩好几个小时......你需要花费大量的时间去搭建你的资源采集链、食物生产链、工具生产链,然后开始组建你的军队。这游戏对操作的要求降到了极点。你的部队和敌人接触后自动开始交战,而此时你甚至无法控制他们(除了你的祭祀可以控制释放法术)。所以完全不用思考操作的事。这游戏也是一个玩起来就上瘾的存在。
能力不高,水平有限。如果我的回答对您有一些协助记得给我点赞哦~
在回答这个问题之前,我们需要搞清楚一个基础逻辑关系,不按照正式的命名分类的话,列如说射击、策略、赛车等分类,那么就是从口碑传言中划分,除了题主所说到常见的手残党类型,还有一些烧脑以及考验细致操作的游戏。所谓的手残党游戏那就是基本不用发动脑筋思考,通过肌肉记忆和日常习惯来维持,当然对于新手来说千万不要涉足,毕竟即便不开动脑筋,也要进行长时间的训练和养成习惯才能达成的。第一从底层开始推荐,最简单的就是那种单纯的文字剧情游戏,你大可慢慢细致品味剧情发展,甚至顺从你的意愿来选择最后结局方向,这类游戏诸如想单纯一些的话,那就选择“高校恋爱100天”但如果是腹黑指标的话,那毋庸置疑是“行尸走肉”是最好的。
当经历过剧情只是一直点点点击发展的话,那么一些偏悠闲发展的游戏会更适合,列如说植物大战僵尸、兽人必须死等这些,基本不用怎么开动脑筋,由于那都是存在套路性质的,只要掌握必定的技巧就好了。最后如果想要体验剧情和套路的话,那么RPG角色扮演游戏挺适合的(策略游戏并不适合太需要脑洞),列如国产知名的仙剑奇侠传、轩辕剑等各种“剑”武侠游戏,基本上玩过一遍都是大同小异的。最后还有一种也挺适合的,那就是AI简单的剧情类射击游戏,诸如使命召唤、战地这种,基本上就无脑碾压过关罢了。
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Loved:在游戏的开始主角是一只黑猫,从游戏的开始会有一股冰冷的声音质问你的性别,但你无论如何的去回答都会将你定义为“女人”的一个过程,而其中后面冰冷的声音逐渐会对你发出命令,至于要不要服从便决定于你自己的操作了游戏很准确程度给了玩家的自由度发挥。 怪梦色彩:为数不懂玩家扮演了反派, 一个深海之中的怪物,能够用触手去抓住如何东西,如游客,等,而游戏的发展完全依靠这你自己的想象,操作简单有能够放心去享受的一款游戏。 气压:还是和前面两款游戏一样,从开始玩到后面震惊到了我,从开始进入游戏的界面便是应该黄色的界面,而上面的女孩看着你让你逐渐做出选择来推动剧情的逐渐发展。
实则可以找点以前比较早的游戏玩,像轩辕剑系列,仙剑系列都是不错的选择。对操作要求低,剧情设计的超级好,像轩辕剑三和轩辕剑三外传天之痕我都玩过好多遍,属于2D卡通画风,游戏在当年都属于超级精品的作品,目前都拍成了电视剧。
推荐一《独自为伴》:游戏中嘲讽了无视他人贡献一种夸大自我的一种表现,偶然下超级难得的看到这样一款游戏,这里只是一个平台,但你需要前进便要不断的栖身他人来抵达终点,在整个游戏中没有人帮你,但你是孤单的只能去依靠自己,是一款孤独而又悲伤的一部游戏。 推荐二《宇宙的刻度2》:算的上一款益智游戏了,随着游戏的发展你能够感觉到人类的渺小,从小到最大的事物,远远超越了你自己的想象,信任你被震撼到的一款游戏。 推荐三《唯一的机会》:这可能是我今天推荐的最悲惨的一部游戏了,游戏的主人公是研究所的一员,但是错误的操作培养出了威胁了整个地球的生物病毒,人类在不到一周的时间内灭绝,而你会选择豪放的随意度过7天还是继续在实验室里补救,超级值得一玩的创新游戏。
尼尔机械纪元吧,虽然公司不怎么滴但游戏讲真还可以,2b小姐姐的配音是石川由衣,也就是三笠和薇尔莉特的配音。虽然看起来这是一款act,但实际上这是一款rpg,主打剧情(这剧情我吹爆),动作方面完全不用操心,由于游戏是主打剧情的,尽管有动作元素但玩家可以不体验,只要玩简单模式,里面有类似符文的东西帮你闪避,你只要无脑a就行了,技能体验act的快感又能体验rpg的剧情我觉得很适合手残党。