目录
一、可用性测试是什么?
二、可用性测试的类型
三、可用性测试的流程
3.1 测试前准备
3.2 测试中观察记录
3.3 测试后整理分析与汇报
四、可用性测试的关键指标
4.1 任务完成率
4.2 任务完成时间
4.3 错误率
4.4 用户满意度
五、可用性测试案例分析
5.1 测试背景
5.2 测试过程
5.3 测试结果
5.4 优化建议
六、总结与展望
一、可用性测试是什么?
不知道大家在使用一些产品的时候,有没有过这样的经历:想在 APP 上快速找到某个功能,却在复杂的界面里迷失方向;满心欢喜下载了一款新软件,结果操作过于繁琐,没几分钟就想卸载;又或者在网站上购物,结账流程复杂得让人崩溃,最后直接放弃购买。相信大多数人都遇到过类似的情况,这些问题不仅影响了我们的使用体验,还可能导致我们对产品失去信任和兴趣。
其实,这些问题在产品设计中是可以通过可用性测试来避免或解决的。可用性测试,简单来说,就是通过观察真实用户在使用产品(如网站、APP、软件、硬件设备等)时的行为、操作过程和反馈,来评估产品是否易于使用、是否能满足用户需求的一种方法。它就像是给产品做一次全面的 “体检”,帮助我们发现产品在设计、功能、交互等方面存在的问题 ,从而有针对性地进行优化和改进,提升用户体验。
在如今这个竞争激烈的市场环境下,用户对于产品的要求越来越高,一款易用、高效、能带来良好体验的产品,往往更容易赢得用户的青睐和忠诚。而可用性测试,就是提升产品用户体验的关键一环,它能让我们站在用户的角度去审视产品,确保产品真正为用户服务,满足他们的需求和期望。
二、可用性测试的类型
可用性测试主要分为形成性测试(Formative Test)和总结性测试(Summative Test),它们在产品研发过程中扮演着不同的角色,有着各自独特的特点和适用场景 。
形成性测试:形成性测试就像是产品成长过程中的 “实时指导”,通常在产品的设计和开发阶段进行,比如产品的原型设计出来之后,或者在产品迭代更新的过程中 。它的目的是在产品还未完全成型时,及时发现设计中存在的可用性问题,为设计和开发团队提供反馈,以便他们能够在早期对产品进行优化和改进,避免在后期花费更多的时间和成本来解决这些问题。比如一款 APP 在开发初期,通过邀请部分目标用户进行形成性测试,可能会发现用户在注册流程上存在困惑,操作步骤过于繁琐,那么开发团队就可以及时简化注册流程,提升用户体验 。形成性测试通常采用较小规模的用户样本,一般 3 – 5 名用户就可以提供有价值的反馈 ,测试的方法也比较灵活,可以是用户测试、专家评估、启发式评估等 。
总结性测试:总结性测试则更像是产品完成后的 “最终考核”,一般在产品开发接近尾声,即将上线或已经上线一段时间后进行 。它的主要目的是评估产品在实际使用环境中的可用性表现,衡量产品是否达到了预定的可用性目标,是否满足了用户的需求和期望 。例如一款在线教育产品在正式面向市场前,进行总结性测试,全面评估用户在课程学习、互动交流、作业提交等各个环节的体验,以此判断产品是否可以顺利上线 。总结性测试通常需要较大规模的用户样本,以确保测试结果具有代表性和可靠性 ,并且会使用一些量化的指标来衡量产品的可用性,如任务完成率、错误率、用户满意度等 ,以便对产品的可用性进行客观、准确的评估 。
两者差异:形成性测试和总结性测试在测试目的、时间节点、样本规模、测试方法和评估指标等方面都存在明显的差异 。形成性测试侧重于发现问题、改进设计,在产品开发前期进行,样本规模小,方法灵活;而总结性测试侧重于评估产品可用性,在产品开发后期进行,样本规模大,更注重量化指标的评估 。 了解这两种测试类型的差异,有助于产品团队根据产品的不同阶段和需求,选择合适的测试方法,提高产品的可用性和用户体验 。
三、可用性测试的流程
可用性测试就像是一场精心策划的 “用户体验探索之旅”,它有着严谨而科学的流程,每一个环节都紧密相扣,共同为发现产品的可用性问题、提升用户体验而服务。下面,我将为大家详细拆解可用性测试的全过程,带大家了解如何从测试前的精心筹备,到测试中的细致观察,再到测试后的深度分析与汇报,确保每一次可用性测试都能发挥最大的价值。
3.1 测试前准备
确定目标:明确可用性测试的目标是整个测试的基石,它就像灯塔,为后续的所有工作指引方向。在确定目标时,我们需要深入思考本次测试想要解决的问题是什么。是评估新设计的界面是否易于用户操作?还是验证某个新功能是否能满足用户需求?亦或是找出产品当前存在的主要可用性问题?只有明确了这些问题,我们才能有的放矢地进行后续工作。例如,如果我们正在开发一款电商 APP,目标可能是测试用户在 APP 上完成商品搜索、添加购物车到结算付款这一流程的顺畅程度,以及他们在各个环节遇到的问题。
制定测试方案:测试方案是对整个测试过程的全面规划,它涵盖了研究目的、关注点、用户招募、经费预算、时间计算、调研人员等多个重要方面。在研究目的方面,要进一步细化测试目标,使其更具可操作性;测试关注点则需要与设计师、产品经理等相关人员充分协商,梳理出需要重点关注的功能和流程,以及设计过程中存在的纠结和疑问点;用户招募环节要明确招募用户的要求、数量、配比以及招募渠道,比如对于一款面向年轻上班族的办公软件,我们可能会优先招募年龄在 25 – 35 岁之间、有一定办公软件使用经验的上班族;经费预算要合理规划,考虑到用户报酬、设备租赁、场地费用等各项支出;时间计划要精确到每个阶段的起止时间,确保测试按计划顺利进行;调研人员的组成也很关键,通常包括用户体验设计师、产品经理、开发人员等,他们从不同专业角度为测试提供支持。
编写测试脚本:测试脚本是给用户 “安排任务” 的详细指南,也是我们获取用户行为和反馈信息的重要工具。它不仅要预先规划好用户到达测试场地后进行的流程,如开场介绍、任务讲解、测试过程、结束访谈等,还要精确预估每个流程的耗时。更重要的是设计好测试场景任务环节,将测试任务融入真实的使用场景中,让用户能够自然地完成任务。比如,对于一款地图导航 APP,我们可以设计这样的测试任务:“假设你明天要去参加一个重要的商务会议,地点在 XX 大厦。你对这个地方不熟悉,请使用这款地图导航 APP 规划路线并导航前往,途中需要避开拥堵路段,并在到达后找到最近的停车场。” 这样的任务描述能够让用户更好地理解任务要求,也能让我们观察到他们在实际使用场景中的真实反应。
招募用户:招募到合适的用户是可用性测试成功的关键之一。我们要根据测试目标和产品特点,精准定位目标用户群体,并制定合理的招募标准。可以通过线上问卷、社交媒体、专业招募平台、用户社区等多种渠道进行招募。在招募过程中,要向用户明确测试的目的、时间、地点、报酬等信息,吸引他们积极参与。一般来说,5 – 8 名测试用户即可发现大部分可用性问题,但如果产品的用户群体差异较大,可能需要适当增加用户数量或进行分层抽样。同时,为了防止部分用户临时爽约,还需要筛选出一些备选用户。
准备材料工具:“工欲善其事,必先利其器”,准备好齐全的材料工具能让测试过程更加顺利。记录材料如纸笔、电子表格用于记录用户的操作过程、问题和反馈;打分表用于用户对产品的满意度评价;测试设备要根据产品类型准备,如测试 APP 需要不同系统和型号的手机,测试网站需要配备不同浏览器的电脑;录音笔、摄像机、录屏软件等用于记录测试过程,以便后续详细分析。此外,还可以准备一些小零食和饮品,让用户在测试过程中感到舒适和放松。
选择测试场地:测试场地的选择也不容忽视,它要能为用户提供一个安静、舒适、不受干扰的测试环境。可以选择公司内部的会议室、专门的用户测试实验室,或者在线上进行远程测试。如果是线下测试,要确保场地的网络稳定、设备正常运行,并合理布置测试区域和观察区域,让测试人员既能观察到用户的操作,又不会对用户造成过多干扰。
进行预测试:在正式测试之前,进行预测试是非常必要的。预测试就像是一场 “彩排”,可以帮助我们发现测试环节中存在的问题,如测试脚本是否清晰易懂、任务是否合理、设备是否正常等,以及前期准备环节的遗漏和需要改进的地方。通过预测试,对测试流程和材料进行优化,确保正式测试的顺利进行。
3.2 测试中观察记录
观察用户行为:在测试过程中,测试人员要密切观察用户的行为举止,包括他们的操作步骤、动作习惯、面部表情、肢体语言等。比如,用户在点击某个按钮时是否犹豫,操作过程中是否频繁皱眉,这些细微的行为都可能暗示着产品存在的问题。观察用户的操作路径也很重要,看他们是否能够按照预期的流程完成任务,还是会出现迷路、反复尝试等情况。例如,在测试一款在线教育平台时,观察用户能否顺利找到课程入口、进入课程学习页面,以及在学习过程中对视频播放、互动功能的操作是否顺畅。
记录用户操作和反馈:除了观察,及时记录用户的操作和反馈是获取有效信息的关键。记录员要详细记录用户在每个任务中的操作步骤、遇到的问题、错误次数、完成任务的时间等。同时,要认真倾听用户的口头反馈,包括他们对产品的评价、疑惑、建议等,并将这些内容准确地记录下来。比如,用户可能会说 “这个按钮的颜色太不明显了,我找了好久才找到” 或者 “这个功能操作起来太复杂了,我不太明白”,这些反馈都为我们改进产品提供了宝贵的线索。为了更全面地记录测试过程,还可以结合录音、录像等方式,以便后续进行深入分析。
与用户有效沟通:测试人员与用户之间的有效沟通能够确保测试顺利进行,同时也能获取更多有价值的信息。在测试开始前,要向用户详细介绍测试的目的、流程和注意事项,让他们放松心情,积极配合测试。在测试过程中,当用户遇到问题或表示疑惑时,测试人员要以中立的态度给予适当的引导,但不要直接告诉他们答案或解决方案。例如,用户可能会问 “我找不到这个功能在哪里”,测试人员可以回应 “您先按照自己的想法找一找,看看能不能发现它,如果实在找不到,我们再一起探讨”。在测试结束后,要与用户进行深入的访谈,进一步了解他们在使用产品过程中的感受和想法,挖掘潜在的问题。
3.3 测试后整理分析与汇报
整理分析测试数据:测试结束后,我们会收集到大量的数据和信息,对这些数据进行整理和分析是挖掘有价值信息的关键步骤。首先,对记录的数据进行分类和汇总,比如将用户遇到的问题按照功能模块、问题类型等进行分类,统计每个问题出现的频率和严重程度。然后,对用户的满意度评分、任务完成率、错误率等量化指标进行计算和分析,通过这些数据可以直观地了解产品的可用性表现。同时,结合用户的口头反馈和行为观察记录,深入分析问题产生的原因,是界面设计不合理、功能操作复杂,还是信息传达不清晰等。例如,如果多个用户都在某个功能上出现操作错误,且反馈该功能的操作指引不明确,那么我们就可以判断这个功能在操作指引方面存在问题,需要进行优化。
撰写测试报告:测试报告是对整个可用性测试的总结和呈现,它要清晰、准确地传达测试的结果和发现,为产品优化提供有力的依据。测试报告通常包括以下内容:背景介绍,说明测试的产品、目的、时间、地点等基本信息;测试方法,介绍测试的流程、用户招募方式、测试任务设计等;测试结果,详细阐述用户的行为表现、遇到的问题、满意度评价等;问题分析,对发现的问题进行深入剖析,找出问题的根源;改进建议,根据问题分析的结果,提出具体的、可操作性的改进建议;结论,总结测试的主要发现和成果。在撰写报告时,要尽量使用图表、图片等可视化工具,使报告更加直观易懂,同时要注意语言简洁明了,避免使用过于专业的术语。
汇报测试结果:将测试结果汇报给相关人员,如产品经理、设计师、开发团队等,是可用性测试的重要环节。汇报时,要根据不同的受众调整汇报的重点和方式,确保信息能够准确传达。对于产品经理,重点汇报产品存在的关键问题和对产品策略的影响;对于设计师,详细阐述界面设计、交互流程方面的问题和改进建议;对于开发团队,强调技术实现方面需要解决的问题。通过汇报,引起相关人员对测试结果的重视,推动产品的优化和改进工作。同时,要积极与他们进行沟通和讨论,解答他们的疑问,共同探讨解决方案,确保测试结果能够真正落地,提升产品的可用性和用户体验。
四、可用性测试的关键指标
在可用性测试中,有几个关键指标能够帮助我们量化评估产品的可用性水平,深入了解用户体验的优劣。这些指标就像是产品健康状况的 “体温计”,通过对它们的分析,我们可以精准地找出产品存在的问题,为产品的优化改进提供有力的数据支持 。
4.1 任务完成率
任务完成率是指在可用性测试中,用户成功完成特定任务的比例 ,它是衡量产品可用性的核心指标之一 。其计算公式为:任务完成率 =(成功完成任务的用户数 ÷ 参与测试的总用户数)× 100% 。例如,在一次针对某电商 APP 购物流程的可用性测试中,共有 20 名用户参与测试,其中 16 名用户顺利完成了从商品搜索、加入购物车到结算付款的全部流程,那么该购物流程的任务完成率就是(16÷20)× 100% = 80% 。一般来说,任务完成率越高,表明产品在该任务上的设计越合理,用户能够轻松理解并完成操作,产品的可用性也就越高 。如果任务完成率较低,就需要深入分析原因,可能是界面布局混乱导致用户找不到关键操作按钮,也可能是操作流程过于复杂,让用户在中途迷失方向 。
4.2 任务完成时间
任务完成时间是指用户完成测试任务所花费的平均时间 ,它反映了产品的操作效率和用户完成任务的难易程度 。计算任务完成时间时,需要记录每个用户完成任务的起始时间和结束时间,然后计算所有用户完成任务时间的平均值 。比如,在测试一款在线文档编辑工具时,要求用户完成创建新文档、输入一定篇幅的文字内容并进行格式排版的任务,记录下每个用户完成该任务的时间分别为 5 分钟、6 分钟、4 分钟、7 分钟、5 分钟,那么平均任务完成时间就是(5 + 6 + 4 + 7 + 5)÷ 5 = 5.4 分钟 。通常情况下,用户完成任务的时间越短,说明产品的交互设计越高效,操作流程越顺畅,用户体验越好 。如果任务完成时间过长,可能是产品的操作步骤繁琐,或者某些功能的实现方式不够直观,需要对产品进行优化,简化操作流程,提高用户完成任务的效率 。
4.3 错误率
错误率是指用户在完成测试任务过程中出现错误的比例 ,它可以帮助我们发现产品在设计和功能上的潜在问题 。错误率的计算公式为:错误率 =(出现错误的用户数 ÷ 参与测试的总用户数)× 100% ,或者错误率 =(错误出现的总次数 ÷ 用户操作总次数)× 100% 。以一款智能音箱的语音交互功能测试为例,如果有 10 名用户参与测试,其中 6 名用户在使用语音指令播放音乐时出现了识别错误或执行错误,那么错误率就是(6÷10)× 100% = 60% ;如果统计用户总共发出了 50 次语音指令,其中有 15 次出现错误,那么错误率就是(15÷50)× 100% = 30% 。错误率越高,表明产品在某些方面可能存在较大问题,比如界面元素的标识不清晰,导致用户误操作;或者系统对用户输入的响应逻辑有缺陷,无法正确处理用户的请求 。通过分析错误类型和出现错误的场景,可以有针对性地改进产品,降低错误率,提升产品的可用性 。
4.4 用户满意度
用户满意度是用户对产品整体体验的主观评价,它综合反映了用户对产品的喜好程度、易用性感知以及是否满足自身需求等方面 。用户满意度通常通过问卷调查、面谈或在线评价等方式收集 。常见的满意度调查会采用李克特量表,让用户从 “非常满意”“满意”“一般”“不满意”“非常不满意” 等几个选项中进行选择,然后根据选择结果计算满意度得分 。例如,在对一款手机游戏进行用户满意度调查时,收回了 100 份有效问卷,其中选择 “非常满意” 的有 20 人,“满意” 的有 35 人,“一般” 的有 30 人,“不满意” 的有 10 人,“非常不满意” 的有 5 人 。采用简单百分比法计算用户满意度,满意度 =(20 + 35)÷ 100 × 100% = 55% 。此外,还可以采用加权平均法、净推荐值(NPS)法等更复杂的计算方式来评估用户满意度 。用户满意度越高,说明产品在满足用户需求和提供良好体验方面做得越好;反之,如果用户满意度较低,就需要深入了解用户的不满之处,对产品进行全面优化,以提升用户的满意度和忠诚度 。
这些关键指标相互关联、相互影响,共同构成了评估产品可用性的重要依据 。在实际的可用性测试中,我们需要综合分析这些指标,从多个角度全面了解产品的可用性状况,从而为产品的优化改进提供科学、准确的指导 。
五、可用性测试案例分析
为了让大家更直观地了解可用性测试在实际中的应用,下面我将分享一个某在线教育平台的可用性测试案例 。
5.1 测试背景
该在线教育平台主要提供各类职业技能培训课程,涵盖编程、设计、营销等多个领域 。随着市场竞争的加剧,平台发现用户留存率和课程购买转化率有所下降,为了找出问题所在,提升用户体验,决定开展一次可用性测试 。
5.2 测试过程
确定目标:本次测试的主要目标是评估用户在平台上完成课程搜索、试听、购买以及学习过程中的体验,找出可能存在的可用性问题,如界面导航是否清晰、操作流程是否繁琐、信息传达是否准确等 。
制定测试方案:测试团队与产品经理、设计师等相关人员进行沟通,确定了测试的关注点,包括课程分类展示、搜索功能的准确性和便捷性、购买流程的顺畅性、学习界面的交互设计等 。根据平台的用户画像,确定招募 20 名不同年龄段、职业和教育背景,且有在线学习需求或经验的用户参与测试 。同时,制定了详细的时间计划和经费预算,安排了测试主持人、记录员和观察者 。
编写测试脚本:设计了一系列贴近用户真实使用场景的测试任务,如 “假设你想学习 Python 编程,在平台上找到适合初学者的课程并进行试听”“选择一门感兴趣的课程,完成购买流程”“在学习过程中,尝试标记重点内容、做笔记,并查看学习进度” 等 。每个任务都有明确的场景描述和任务目标,同时预估了完成时间 。
招募用户:通过平台自有用户社区、社交媒体、合作机构等渠道发布招募信息,经过筛选,最终确定了 20 名符合要求的用户 。在测试前,向用户详细介绍了测试的流程、时间和报酬,并提醒他们做好相关准备 。
准备材料工具:准备了测试所需的设备,包括不同型号的电脑和手机,确保平台在各种设备上都能正常运行 。同时,准备了录音笔、摄像机、录屏软件等记录工具,以及测试任务卡片、用户反馈表格、满意度调查问卷等材料 。
选择测试场地:考虑到用户的便利性和测试环境的稳定性,采用了线上远程测试的方式 。通过视频会议工具和在线录屏软件,测试团队可以实时观察用户的操作过程,并与用户进行沟通交流 。
进行预测试:在正式测试前,选择了 2 名用户进行预测试 。通过预测试,发现了测试脚本中部分任务描述不够清晰、记录表格设计不合理等问题,及时进行了调整和优化 。
5.3 测试结果
任务完成率:在课程搜索任务中,只有 60% 的用户能够快速准确地找到符合需求的课程;在购买流程中,任务完成率为 70%,有部分用户在支付环节遇到问题;在学习过程中的任务完成率相对较高,但仍有一些用户在操作学习功能时出现困难 。
任务完成时间:用户在课程搜索环节平均花费时间为 3 – 5 分钟,部分用户因为找不到合适的筛选条件和搜索入口,花费时间更长;购买流程平均耗时 2 – 3 分钟,支付环节的卡顿和信息确认过程导致时间延长;学习过程中,用户标记重点和做笔记的平均时间为 1 – 2 分钟,但对于一些复杂操作,如设置学习提醒,部分用户花费时间超过 5 分钟 。
错误率:在搜索功能中,25% 的用户输入关键词后得到的搜索结果与预期不符,或者无法找到相关课程;购买流程中,15% 的用户因为误操作或对支付页面的不理解,出现支付失败或重复支付的情况;在学习界面,10% 的用户在操作学习功能时出现错误,如点击错误的按钮、无法正常播放视频等 。
用户满意度:通过满意度调查问卷和用户访谈,发现用户对平台的整体满意度为 65 分(满分 100 分) 。用户主要抱怨的问题包括课程分类不够清晰,搜索结果不准确,购买流程繁琐,学习界面的交互设计不够友好,以及缺乏有效的学习引导和支持 。
5.4 优化建议
界面优化:重新设计课程分类导航,采用更直观的图标和文字标签,方便用户快速找到所需课程;优化搜索界面,增加搜索提示、热门关键词推荐和筛选条件,提高搜索结果的准确性和相关性 。
流程简化:简化购买流程,减少不必要的信息填写和确认步骤,提供多种支付方式,并在支付页面增加清晰的操作指引和常见问题解答;优化学习流程,将常用的学习功能(如标记重点、做笔记、查看进度)设置在更显眼的位置,方便用户操作 。
信息传达:在平台各个页面提供清晰、简洁的信息,避免使用过于专业或模糊的术语;对于重要操作和提示信息,采用醒目的颜色和字体进行突出显示,确保用户能够及时注意到 。
学习支持:增加学习引导功能,如新手引导教程、学习攻略、常见问题解答等,帮助用户更好地使用平台进行学习;建立用户反馈机制,及时收集用户的意见和建议,对平台进行持续优化 。
通过这次可用性测试,该在线教育平台明确了自身存在的问题,并根据测试结果进行了针对性的优化和改进 。在后续的用户反馈和数据监测中,发现用户留存率和课程购买转化率都有了显著提升,证明了可用性测试在提升产品用户体验方面的重要作用 。
六、总结与展望
可用性测试作为提升产品用户体验的关键手段,在产品设计和开发过程中发挥着不可或缺的作用 。通过可用性测试,我们能够深入了解用户的行为、需求和痛点,发现产品在可用性方面存在的问题,从而有针对性地进行优化和改进,提高产品的易用性、效率和用户满意度 。它不仅有助于降低产品开发成本,减少后期的返工和修复工作,还能增强产品的竞争力,赢得用户的信任和忠诚度 。
在实施可用性测试时,我们需要严格遵循科学的流程,从测试前的精心准备,包括确定目标、制定方案、编写脚本、招募用户、准备材料工具等,到测试中的细致观察和记录用户行为及反馈,再到测试后的深入分析数据、撰写报告和汇报结果,每个环节都至关重要,需要我们认真对待,确保测试的有效性和可靠性 。同时,要合理运用关键指标,如任务完成率、任务完成时间、错误率和用户满意度等,对产品的可用性进行量化评估,为产品优化提供有力的数据支持 。
展望未来,随着技术的不断进步和用户需求的日益多样化,可用性测试也将不断发展和创新 。一方面,新兴技术如人工智能、虚拟现实、增强现实等将为可用性测试带来新的机遇和挑战 。例如,利用人工智能技术可以更精准地分析用户行为数据,预测用户需求;通过虚拟现实和增强现实技术,可以创建更加逼真的测试场景,让用户在沉浸式环境中进行测试,获取更真实的反馈 。另一方面,可用性测试的应用范围也将不断扩大,不仅局限于传统的软件、网站和 APP 等产品,还将延伸到智能硬件、物联网设备、服务设计等更多领域 。此外,跨文化、多平台的可用性测试也将成为未来的发展趋势,以满足全球不同用户群体的需求 。
对于产品设计和开发团队来说,可用性测试是提升产品质量和用户体验的重要法宝 。希望大家能够重视可用性测试,将其融入到产品研发的全过程中,持续关注用户需求和市场变化,不断优化产品设计,为用户打造更加优质、易用的产品 。让我们共同努力,通过可用性测试,让产品更好地服务用户,创造更大的价值 。
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