【教程】游戏帧数暴涨,AMD显卡/英伟达显卡等都能用,AMD FSR

游戏帧数翻倍,AMD FSR 3如何启用?

各位帅老,不用额外花钱就能免费将游戏帧数提高2-3倍的AMD黑科技,AMD FSR3终于正式上线了。AMD FSR3功能上类似于NVIDIA DLSS 3,在FSR2的基础上全新进化增加了帧生成技术与Native AA质量模式。AMD FSR3可以支持RX5700及其以上型号的显卡。AMD推荐尽量在RX6000或更新的显卡上来开启。对于英伟达显卡,RTX20及以上规格性能的显卡也能支持开启FSR3。

AMD推荐在RTX30系或40系显卡上开启,符合条件的这些显卡,只要游戏支持就可以开启FSR3并享受帧生成功能带来的强劲性能提升,也就是游戏帧数明显提高或暴涨。具体支持FSR3技术的显卡型号可以看图。

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好消息是AMD FSR3还是开源技术,AMD英伟达、英特尔等多家比较新且性能较强的显卡都能开启使用该技术。正如前面图片描述的那样。坏消息是AMD FSR3目前已公布的可支持,包括未来可以支持的游戏暂时只有12款,包含魔咒之地、赛博朋克2077、黑神话悟空、阿凡达潘多拉边境等在内。这可支持的游戏数量着实太少了。

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当然了NVIDIADLSS 3更强劲,支持的游戏也就50多款,这还得算上宣布支持但还未上市的游戏,类似AMD FSR3或NVIDIADLSS3这样的技术挺好,大幅度提高帧数,提高游戏流畅度谁不爱?但也更容易让游戏厂商优化摆烂。而且即使显卡支持这些技术,要真的使用上还得游戏支持设置开启才行。

我大致试了一下魔咒之地开启FSR3的过程和结果。开启设置的方法与NVIDIADLSS3很类似,帧生成也是单独的设置项与DLSS 3相仿。

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→NativeAA是FSR 3设置项的一个档位,可以理解为是超级质量档。从这方面来说,这功能类似于NVIDIADLAA,要开启FSR3和FSR3帧生成。画质预设需要调到自定义模式,进入魔咒之地游戏后将其他设置都预设好。

然后只改动FSR3相关设置项。观察可以看到开启NativeAA+FSR3帧生成后,帧数直接从之前的50帧左右提高到了100帧+,帧数肉眼可见地翻倍了。如果将FSR3设置到平衡或性能或者超级性能模式,帧数还能明显提高,但画面会明显糊掉。

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而且这次测试是用RTX4060显卡的游戏本来设置的,这也直接说明AMDFSR3可以支持NVIDIARTX显卡。当然,在A卡的笔记本上我也试过了,功能与效果也是类似。

个人提议,如果后续游玩支持AMDFSR3的游戏时,可以将FSR3同时设置开启NativeAA+FSR3帧生成,这样既能确保画面质量不会明显损失,又能享受到帧数翻倍的效果。这里是巅峰玩家,咱们下期见。

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