我们在现场玩到了《使命召唤现代战争重制版》!

我们在现场玩到了《使命召唤现代战争重制版》!

《使命召唤 现代战争重制版》的召唤

虽然看起来COD XP的主角是周日的《黑色行动3》(CODBO3)冠军锦标赛以及将在今年底推出的《使命召唤 无尽战争》(CODIW)的试玩,但实际上大会第一天,玩家们就用实际行动在向动视表明,他们对于《现代战争重制版》的爱,远远要超过《CODBO3》和《CODIW》,无论是在发布会现场的欢呼声浪还是会后试玩区外的排队长龙都反复印证了这一点。

明年就是《COD4》推出10周年纪念,什么叫情怀,什么叫热爱,什么叫有多少UAV可以ONLINE。

通过今天COD XP大会上动视CEO的发言我们可以知道,《现代战争重制版》是由动视旗下的RAVEN工作室负责整个重制工作的。作为在COD整个系列中担任过大量辅助型角色的RAVEN工作室而言,他们可能才是对于整个《COD》系列了解最深的一方,由他们来负责重制,应该是再合适不过了。

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认准这只乌鸦,它同时也是在国内运营的《使命召唤ONLINE》的开发方。

动视说:感谢SONY

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动视CEO Eric在大会上直言:谢谢索尼。

上世代《使命召唤》系列一直与XBOX有着十分密切的联系,所有与COD有关的重大发布都与XBOX360密切相关。而来到这个世代,由于众所周知的缘由,索尼取代微软成为COD新的战略合作伙伴。在COD XP的发布会上,动视CEO Eric就特别感谢了SONY对本次大会的全力支持。

所以,在试玩区里提供的各种COD,都是PS4版。

所以,你目前预购PS4版的《CODIW》,就能在10月14日玩到游戏的BETA测试,XBOX版要稍晚。

风水轮流转,今年到我家。

游戏到底怎么样?

再来看看这段精彩的多人模式宣传片。

第一要说明一点,游戏试玩全程禁止拍照和摄影,所以我只能口述要点,大家脑补。

  • 每人可以玩两张图,大家投票选。模式分别是占点(DOMINATION)和团队竞技(TDM),6 VS 6。

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农场的重制画面,人物细节清晰可见。

  • 【确认】游戏使用的是《COD4》的多人模式系统,所有的武器、技能均来自原版游戏,原汁原味。

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农场那座常常爆发激烈争夺的桥。

  • UI经过了必定调整,很顺手,顺手到你忘了原版UI什么样。最大的区别就是,在房间画面时,你的角色会像《CODBO3》那样有一个特写,不同的兵种不同的外形。试玩版中没有看到角色自定义的选项,应该是和原作一样,不能进行角色自定义。
  • 游戏提供了一个很赞的耳机来体验,戴上去之后感觉——刚好自己在《COD6》的时代也用7.1耳机体验过游戏,有比较就有鉴别——立刻感觉到了音效的提升,超级棒的音质。
  • 房间画面的等待音乐也是与原作一样的。
  • 试玩的第一张图是BACKLOT,占点模式,第二张图是坠机之地(CRASH),团队竞技模式。有个小插曲是,打完第一局进行第二局的时候,工作人员问我们想玩哪张图,我脱口而出『CRASH!』立即得到了其他人的响应,对面的哥们超级热烈地和我打了个招呼,然后扭头对同伴说了一串……俄语!?在战斗时也用俄语和同伴喊话……NO RUSSIAN!COD XP还真是吸引了全世界的玩家……

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BACKLOT,中型地图,充满了埋伏。

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人见人爱的坠机之地!

  • 至于画面,我可以肯定地说:达到了一个重制游戏真正应有的水准,绝对不是简单的材质高清化,而是彻底的重制。

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次世代主机刻画的现代战争士兵。

  • 游戏有许多小细节都能看出制作者在重制这款游戏时的用心。列如宣传视频里狙击手击发命中之后的动作。

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所以,到底是买《CODIW》送《现代战争重制版》,还是反之?

《现代战争》就是FPS里的《拳皇97》

从试玩区里出来,我们在兴奋地交流刚才的游戏体验,周围的老外也在用自己的母语连说带比划,看得出,大家都对《现代战争重制版》的素质十分满意。

突然有一个可能不是太恰当的类比:总有那么几个游戏会在它的那个时代由于某些缘由成为全场最佳而让玩家们久久难忘,这个游戏可能是《最终幻想7》,可能是《拳皇97》,可能是《实况足球8》,当然也有可能就是《现代战争》,就好像……你的初体验可能不是真爱但永远不会忘掉一样。《现代战争》是许多人进入《使命召唤》的入门之作,肥皂、普莱斯、幽灵这些伟大的战士形象已成经典,右键瞄准、连杀奖励、技能系统这些划时代的设定已被编入FPS教科书,《现代战争》可以称得上重新定义了FPS游戏,它应该被纪念,应该被重制,值得被我们再次用力去爱,让我们一起高喊,UAV IS ONLINE。

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