最近网上有人放出华为鸿蒙HarmonyOS 6.0的控制中心操作视频,这个新的竖向音量亮度条挺有意思。我看了下对比图,跟目前用的5.1系统界面差不多,不过能自定义更多功能模块,还能加竖着调节音量亮度的那个条。视频里显示操作起来的确 比以前方便些,但刚用可能会有点不适应。
华为之前在六月二十号发了开发者大会,余承东当时说了好多新功能。列如系统延迟降到毫秒级,还有个叫HMAF的框架能让应用更智能。这些技术应该就是支撑目前这个竖条的基础。不过说实话,这些技术名称听着挺复杂,在实际用的时候感觉不出来。
网上有个用户做了对比测试,把5.1和6.0放一起看。原来横着滑动的那条,目前竖着拉更直观。不过他吐槽说手指太大会碰到旁边按钮。我试了下手机模型图,发现右边留的空间不算窄,可能是个人习惯问题。
控制中心能删减模块这点实则挺实用的。列如我不常用数据流量开关,可以直接拿掉,多腾出地方放别的功能。之前系统都是给固定模块,想改只能去设置里找,目前直接拖就行。不过手机商店里下载的第三方应用图标好像还不能加进去。

有技术博主分析说竖条设计是为了配合折叠屏。像外折屏展开后竖屏用得多,这时候调节键竖着更顺手。他们实测了触控精度,发现比之前准确15%,这点在暗光模式下调亮度特别明显。
开发者公测版已经有两千多人参与,论坛里反馈大部分聚焦在动画流畅度上。有人说打开太多应用后滑动会卡一下,但官方回复说后续会优化。之前5.0版本刚出时也有类似问题,后来慢慢修好了。
余承东在发布会上提的AI能力,目前还没看到什么具体变化。可能得等更多应用适配才行。列如智能家居连接,理论上能用这个控制全屋设备音量,但实际测试下来只有华为自己的家电能用,第三方的还没反应。
有人说这是抄苹果iOS的小技巧,实则不太像。苹果那个是固定在右上角,华为这个可以自定义位置。而且iOS没开放让改控制中心模块,这点华为更灵活。不过竖条样式的确 和某些国产游戏调节界面有点像。

手机论坛里有贴子讨论这个会不会影响单手操作。拿着128克的手机单手打游戏时,食指够到顶部有点困难。但用左手模式的话就能摸到,大家意见分歧还挺大的。
有个数码博主做了个实验,把竖条挪到屏幕左边,配合侧边返回键,用左手操作效率的确 高些。不过系统目前只能放中间或右边,希望后来开放更多位置选择。
技术社区在讨论HMAF框架的意义。说是能让软件自己学习用户习惯,但普通用户可能感觉不到变化。就像之前的语音助手,刚开始也没什么特别,后来才慢慢变好用。
华为商城最近卖的几款新机型都支持升级6.0,不过需要等官方推送。目前Beta版只给开发者开放,普通用户得再等等。更新日志里写着修复了37项小问题,主要都是底层优化。

有人说华为这是为折叠屏专门做调整,毕竟直板手机横向滑动更顺手。但折叠屏还没完全普及,这个设计可能短期内对大部分用户影响不大。不过提前做好准备也算合理。
微博有个投票问大家更喜爱哪种调节方式,结果横竖各占一半,剩下5%觉得无所谓。看来这种小改动用户体验差异还挺大的,得看具体用什么设备。
总之新系统变化的确 有,但大部分还是在细节上修补。竖条算是个亮点,但要真感受好处可能得用个把月。目前等正式版出来了再仔细看看吧,先关注下官方推送通知就是了。
















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