3dmax界面讲解。
3dmax软件界面认识与学习。3dmax软件由以下这几部分组成。
·第一是软件的标题栏,就是最顶部这一块。标题栏这里边有一个简单的信息,包括软件的版本,这个是3dmax2020,还有当前场景文件的名字右上角,这个地方有最小化还原,还有关闭。
·接下来下面这一块,这个是软件的菜单。菜单栏在画图的时候会用到许多菜单命令,都是要通过这个地方去调取、去选择就可以了。

·在菜单栏下面紧接着这一块,这个是软件的工具命令,所有用到的工具都在这里边,一般称它为工具栏或者工具条。当然这个地方如果一不小心把它关闭了找不到了,按下快捷键ALT加6键就还原了。
·还有就是工作区,这里还有五种样式的工作区,还可以在这里重置默认。
·软件的最左侧这一块,而这个一般称为插件区域。像软件当中安装的VR渲染器或者CR渲染器等等一系列的插件,一般都习惯性的把它放置到最左侧这里边或者是工具栏下面,这个就看个人习惯了,在使用的时候方便调取。

·紧接着往右侧来这个大的区域,大家发现了没有这个大区域当前默认是四个窗口,这个区域一般称为视口区域,视口区域默认情况下是四个窗口,这是3dmax自带的一种。

·当然可以从这个地方创建新的视口布局选项卡,在这点一下,这里边一共提供了十二种视口布局。可是在使用的过程当中一般情况下最常用的就是四视口和左由双视口这两个,在这个过程当中根据情况去做选择就可以了。
·最底部这个是视图动画区域,要做动作、做视频等,做动画帧率就这一块来控制。

·最右侧这个小区域就是用来控制视口的。当然这里边这些东西一般都不用手动点击的,都是要用快捷键来实现操作。
·软件的最右侧这一块,看到没有,这个是命令面板,这里边包括创建命令、修改命令、层次运动、显示设置等等。在后来画图的时候要根据使用情况一个一个的做选择就可以了。
当前对3dmax这个软件就做了一个简单认识,等后面再根据教程内容慢慢的给大家详细讲解。点关注。


















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