上周,开源 PlayStation 4 模拟器 ShadPS4 在 GitHub 上发布了备受期待的 0.7.0 版本更新。这款由开发者 George Moralis 开发的模拟器,不仅修复了诸多漏洞,还带来了 AMD FSR、HDR 以及键鼠自定义映射等全新功能,让 PS4 游戏在 PC 上的模拟体验更好。

PS4 模拟器 ShadPS4
一次特别的更新:纪念与突破并存
这次更新的发布时间定在 3 月 23 日,对 George Moralis 来说意义非凡。这一天不仅是他的生日,还恰逢他此前主导开发的经典 PS2 模拟器 PCSX2 首次发布整整 24 George Moralis 在 GitHub 上感慨道:“从去年仅能运行 openOrbis 技术演示,到如今能玩上《血源诅咒》等商业大作,团队的进步令人振奋。”他还透露,ShadPS4 的下一个目标是支持更多 PS4 游戏,让玩家有更多选择。

PCSX2
0.7.0 版本亮点:技术升级,体验优化
根据官方在 GitHub 上的更新日志,0.7.0 版本带来了以下核心改善:
- 键鼠自定义映射
玩家目前可以自由调整键盘和鼠标的按键映射,操作更灵活,尤其适合习惯 PC 输入设备的用户。
- AMD FSR 支持
AMD 的 FidelityFX Super Resolution(超分辨率技术)首次加入,能在不牺牲太多性能的情况下提升画面分辨率。列如,你可以用较低的分辨率渲染游戏,再通过 FSR 放大到高清甚至 2K,既流畅又清晰,对中低端显卡用户特别友善。
- HDR 支持
高动态范围(HDR)功能的加入,让支持 HDR 的显示器能展现更丰富的色彩和对比度,画面更接近 PS4 原生体验,尤其在《血源诅咒》这样氛围感十足的游戏中效果明显。

血源诅咒
技术优化与修复
- 修复了大量着色器编译错误,提升画面渲染稳定性。
- 解决了视频输出事件问题,避免游戏中画面卡顿或黑屏。
- 优化了 Qt 图形界面,操作更流畅直观。
- 修复陀螺仪和加速传感器的 bug,提升体感类游戏的兼容性。
- 消除了“Attempted to track non-GPU memory”错误,减少崩溃。
- 提升了对老款 CPU 和 Unity 引擎游戏的兼容性,让更多硬件和游戏都能跑起来。
当前进展:40 多款游戏可玩
目前,ShadPS4 已能运行超过 40 款 PS4 游戏,包括《血源诅咒》、《黑暗之魂:重制版》和《荒野大镖客:救赎》等热门作品。不过,部分游戏仍存在场景贴图错误或性能问题,具体表现因游戏和硬件配置而异。George Moralis 团队鼓励玩家自行测试并反馈结果,共同完善模拟器的兼容性列表。
下载
想试试 ShadPS4 0.7.0 版本?可以直接前往 GitHub 项目页面下载最新版本。项目完全开源,感兴趣的开发者也可以加入其中,为模拟器的进步贡献力量。
结语:PS4 经典重现,未来可期
从最初的实验项目到如今能运行多款商业游戏,ShadPS4 的发展速度令人惊叹。0.7.0 版本的 AMD FSR 和 HDR 支持,不仅提升了画质,也让模拟器更贴近现代玩家的需求。你是否已经迫不及待想在 PC 上重温《血源诅咒》的哥特风情?不妨下载试试,并在评论区分享你的体验吧!





















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