由于部分游戏
无法实时手动存档
(如:英灵神殿、死亡细胞等)
比较麻烦,所以,我做了个小软件,供
大家快乐的 S L
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v2.1.3 更新日志:
2025年3月19日01:01:21
1.修复自定义更新失败的bug
v2.1.2 更新日志:
2022年11月13日13:17:04
1. 增加多线程任务,备份、恢复,过程不再卡顿;
2.优化重命名窗口,不重命名直接关闭时的bug;
3.优化标签显示,正在更新会提示:更新中…
4.优化重复点击备份时,引起的卡顿。
后续可能会有,v3.0…..(没时间搞了)
1.加入游戏路径、加入游戏启动
2.加入多游戏支持,一个游戏一个存档软件很不方便
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v2.0 更新日志:
2022年11月10日22:36:41
1;简化操作,仅需要
填写游戏初始存档路径
2;游戏备份文件,可视化,方便管理
3;增加备份文件夹操作,重命名,删除
4;增加
自动备份
,提议设置
10
分钟以上,(需
手动开启
)
5;增加自定义更新,使用方法,选中→自定义更新
6;换了个图标,明日香
7;备份文件排序,可更改
————————–旧版使用说明——–可不看———————-
v1.0 使用说明:
1;设置
三个
路径,后边两个路径随意设置,
第一个路径为游戏存档路径
2;设置完成后,点击三个
保存
3;先备份存档,再更新备份(
不然容易把空的文件夹复制到你的游戏里,俗称删档
)
4;所谓更新存档,就是把最新备份的存档,复制到你的游戏
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注:① 游戏中SL的时候,最好退回游戏主菜单,然后再用工具更新存档
② 备份文件越大,需要时间越长,大存档要适量减少游戏中存档个数(有的游戏存档很大几百M—1个G)
③ 若存档时间长,期间勿动
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