DNF64位客户端正式上线,刷图丝滑流畅,策划总算做了件好事

此前就有消息称DNF将要更新为64位客户端,而体验服也实装了64位客户端,看来DNF将会有一次大变动。不过最近体验服又改回了32位客户端,让玩家们一度以为64位客户端更新是夭折了。不过就在昨天DNF官方正式发布公告,8月20日正式服将全面更新为64位客户端。而我也在今天更新后的第一时间来到了阿拉德大陆,体验了一番更新后的游戏,看看是否如想象中那般有提升或是BUG太多。

DNF64位客户端正式上线,刷图丝滑流畅,策划总算做了件好事

先说一下我自己电脑的配置,Win10系统,英特尔八代i5-8400处理器、GTX1060、8G内存、144Hz显示器,整体配置一般般,不过测试DNF64位客户端足够了。

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我依旧是使用WeGame登陆游戏,整个进入游戏的时长感觉和之前差不多,并未带来太大改变。登陆游戏之后习惯性先点开仓库,会出现一个仓库数据正在拉取的情况,这应该是算是一个小BUG,不过稍等一会就能再次打开仓库了。

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之后我测试了画质,感觉还是有所提升的,特别是在全屏设置下,画面依旧超级清晰。

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然后我把游戏的垂直同步关闭,将每秒帧数限期开启到最高300,在无其他玩家的情况下帧数高达261。不过在人特别多的情况下帧数仅有60,还是会有点卡顿的情况,但是相比之前还是有所提升了。

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之后我简单刷了一下2+2的副本,帧数维持在190-230之间,整体感觉超级流畅,释放技能也很快,不再像以前那样会出现丢伤害、技能延迟的情况。

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我又打了几把洞察,在组队模式下,游戏帧数维持在100-150之间,整个队伍刷图都很流畅,而且连续几把都未出现过掉线情况。不过值得一提的是在一把组队洞察时,遇到一个延迟超级严重的玩家,不过在左上角组队图标上并未出现电脑大红的标记,看样子应该是这位玩家的电脑内存不足引起的。(并未组到召唤和机械师)团本的话由于目前玩家打团的太少,暂未测试。

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之后我又在修炼场测试了一下三觉动画的分辨率,感觉和之前稍有提升,但是比起韩服来总感觉还是差了点。

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最后看一下电脑的内存使用情况,刚开启游戏时内存使用在50%左右,使用大致一小时之后在57%左右。看来即使是8G内存的电脑,也不能长时间登陆DNF,登陆DNF一段时间之后还是要重新再登陆一下。

整体而言,我个人觉得此次的64位客户端提升还是不少的,不仅画面分辨率有所提升,而且技能释放、刷图都更加流畅了,这次策划算是做了一件好事了。至于之前大家担心的BUG,貌似目前也未出来很明显的BUG。

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​而一些配置稍低的玩家也无需担心太多,虽然官方提议玩家最好使用Inter i5-7代以上,内存8G以上的电脑,但即使你是4G内存,仍旧可以使用,只不过无法支持长时间登陆DNF,不过我个人提议最好还是加一个内存条。至于还是32位系统的玩家,那就必须得更换一下系统了。

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