VS2026 跑起来要 64G 内存!微软这波“助攻”帮程序员套路公司

微软在9月9日发布了Visual Studio 2026的预览体验版本,与以往不同的是

这次微软首次明确提出了“最佳配置”要求:64GB内存和16核CPU,而不再只强调最低配置。

这一变化迅速在开发者社区中引发讨论。

许多程序员看到这个配置的第一反应是“是不是写错了”,毕竟VS 2022的最低配置只需要4GB内存和4核CPU。

但微软并没有搞错,VS团队的性能架构师David Kean在Reddit上专门做了解释。

他说,团队之所以这样做,是由于许多开发者在公司使用的设备性能严重不足,导致开发效率低下。

不少公司的IT部门习惯按“最低配置”采购设备,结果程序员每天面对卡顿、编译慢、多开项目就崩溃的窘境。

VS2026 跑起来要 64G 内存!微软这波“助攻”帮程序员套路公司

David还提到,他自己就曾多次用任务管理器的截图向公司证明内存不足的问题。这种“拿证据说话”的方式,许多程序员都深有体会。

有网友在帖子下面调侃:“这下终于有官方理由申请好电脑了,希望IT同事别看到这个新闻。”

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实际上,微软这一调整不只是“帮程序员找理由换设备”,背后还有技术优化的考量。

VS 2022的Server GC(垃圾回收)机制对硬件差异不敏感,而VS 2026能够根据实际内存和CPU核心数动态调整运行策略,让高性能硬件真正发挥出作用。

也就是说,同样的代码,在高配电脑上跑得更流畅。

这也让人联想到国内程序员常遇到的类似问题。

列如去年某大厂被爆给后端开发配8GB内存的笔记本,引发大量吐槽。

许多时候,开发者明明在处理大型项目或复杂应用,却由于机器性能拖累,不得不频繁等待编译或重启环境。

不少开发者表明支持微软的做法,认为“最佳配置”的提出既务实又有说服力。

有评论开玩笑说,这简直是“官方套路公司配置”,甚至有人用“好人一生平安”来评价这一改动。

VS2026 跑起来要 64G 内存!微软这波“助攻”帮程序员套路公司

从行业角度看,微软此次调整也反映出开发工具正在越来越注重实际使用体验,而不仅仅是功能性。

“最低配置”这个概念在许多场景下已经不够用了,尤其AI编码辅助、多容器协同、实时模拟测试等现代开发流程,对内存和CPU的要求远超从前。

回过头看,类似的情况实则在业界并不少见。

列如当年Android Studio推出时,就明确提议8GB以上内存,而许多厂商直到今天还在给开发者配低配机器。

工具在进步,硬件门槛也在不断提高,或许微软这次的做法能推动更多企业重点关注开发者的设备需求。

你觉得呢?你们公司的开发机目前是什么配置?够用吗?

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