Java游戏支付系统开发实战

Java支付接口系统教学文档

目录

项目概述
系统架构设计
核心组件详解
支付流程解析
运行与测试指南
扩展开发指导
最佳实践建议
常见问题解答

1. 项目概述

本项目是一个基于Java接口实现的游戏充值系统,演示了面向接口编程和支付系统的设计模式。系统允许玩家:

选择不同面额的点券充值(60/120/360点券)
选择支付方式(当前支持微信支付)
完成支付并更新账户点券余额

技术栈

Java基础(接口、多态)
面向对象设计原则(SOLID)
支付处理流程

2. 系统架构设计

2.1 UML类图

+-------------------+       +----------------+       +-------------------+
|   MainRecharge    |       | PaymentProcessor|       |      Payment      |
+-------------------+       +----------------+       +-------------------+
| - VOUCHER: int    |<>-----| +paymentProcessor|<>----| +pay(double)      |
+-------------------+       | (Payment, double)|      | +verify(): boolean|
| +main()           |       +----------------+       | +getProvider(): String|
| +showSelect...()  |                                +-------------------+
| +handlePayment()  |                                      ^
+-------------------+                                      |
                                                           |
                                          +----------------+----------------+
                                          |                                 |
                                    +-----------+                   +---------------+
                                    |  Pay_wx   |                   | (其他支付实现) |
                                    +-----------+                   +---------------+
                                    | -wx_account|                   |               |
                                    | -wx_playToken|                 |               |
                                    +-----------+                   +---------------+
                                    | +pay()     |
                                    | +verify()  |
                                    | +getProvider()|
                                    +-----------+

2.2 设计模式

策略模式:通过Payment接口实现不同支付策略
门面模式:PaymentProcessor封装支付处理流程
工厂模式:主程序创建具体支付实例

3. 核心组件详解

3.1 Payment接口

public interface Payment {
   
   
            
    void pay(double amount); // 执行支付
    boolean verify();        // 验证支付信息
    String getProvider();    // 获取支付提供商名称
}

3.2 微信支付实现 (Pay_wx)

public class Pay_wx implements Payment {
   
   
            
    private final String wx_account;
    private final String wx_playToken;

    // 构造方法
    public Pay_wx(String wx_account, String wx_playToken) {
   
   
            
        this.wx_account = wx_account;
        this.wx_playToken = wx_playToken;
    }

    @Override
    public void pay(double amount) {
   
   
            
        System.out.println("WeiXin pay account: "+maskWxAccount());
        System.out.println("current pay amount: "+amount);
    }

    @Override
    public boolean verify() {
   
   
            
        System.out.println("
----------------WellCome to use "+getProvider()+" Pay !----------------");
        // 安全验证逻辑
        return "tencent wx".equals(this.wx_playToken);
    }

    // 账户信息脱敏
    private String maskWxAccount() {
   
   
            
        return wx_account.length() > 4 
            ? "****" + wx_account.substring(wx_account.length()-4)
            : "****";
    }

    @Override
    public String getProvider() {
   
   
            
        return "WeiXin";
    }
}

3.3 支付处理器 (PaymentProcessor)

public class PaymentProcessor {
   
   
            
    public boolean paymentProcessor(Payment payment, Double amount) {
   
   
            
        System.out.println("start processing "+ payment.getProvider()+" pay...");
        
        if(payment.verify()) {
   
   
            
            System.out.println("pay verify success !");
            payment.pay(amount);
            System.out.println("------------------------------------------------------------
");
            return true;
        } else {
   
   
            
            System.out.println("pay verify failed !");
            System.out.
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THE END
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